Život na Zemi: Porovnání verzí

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Přidáno 3 060 bajtů ,  27. 2. 2023
Průběh programování a historie
m (obrázek)
(Průběh programování a historie)
==Obtížnost==
Všichni hráči hrají stejnou obtížnost, jedná se o jednu z téměř nejobtížnějších her obecně. Váš charakter je vzásadě velmi zranitelný, k jeho usmrcení stačí jedna rána nebo nehoda. Přesto, že někteří hráči věří v respawn v podobě nového charakteru, hráč při tomto respawn ztrácí všechen nashromáždí majetek ačkoli, někteří také věří že některé schopnosti je možno přenášet z jednoho charaktera na druhý, beztak jsou tyto často uzamčeny a zapomenuty, hráč většinou ztrácí vzpomínky na své předchozí hry. Hra zahrnuje i ekonomický simulátor který představuje opět jeden z nejobtížnějších na světě.
 
== Průběh programování a historie ==
O tom, v jakém programovacím jazyce je Half-life napsaný, ani jak dlouho to vývojářovi/ům trvalo, můžeme jen spekulovat. Někteří lidé se domnívají, že to stihl za pouhých 6 dní. V takovém případě by na hře musel pracovat celý tým vývojářů, a ani tak by to nestihli. Německý programátor, který si nepřeje být jmenován, se pokusil o kopii základního enginu hry. Jen na gravitaci pracoval tři týdny. Pomocí [[Bajvoko|bajvoko metody]] si můžeme spočítat, že by bylo potřeba přes tři sta programátorů, aby vznikl ten nejzákladnější základ Half-life pod týden.
 
'''Pozor: následující obsah jsou pouze spekulace a není potvrzen fakty.'''
 
Jak už bylo zmíněno, Half-life nejpravděpodobněji vznikl před 4 miliardami let. První fáze hry se přezdívá "zavřené B," neboli "closed beta" v angličtině a řečtině. To znamená, že si člověk pozve pár testerů (v tomto případě Adam a Eva,) aby dostal zpětnou vazbu a teprve poté se rozhodne, jestli se vůbec bude pokračovat ve vývoji hry.
 
Další fáze byla tzv. Alfa. Vývojáři zpřístupnili hru publiku a začali pracovat na obtížnosti. Do hry byli přidáni jednoduše pochopitelní, ale silní nepřátelé dinosauři. Měli nejvíc životů a síly v celém Half-life a získali jste si respekt nejednoho hráče, když jste jednoho zabili, či jen dostali jeho životy pod polovinu.
 
Teď byla na řadě Beta. Vývojáři si uvědomili, že dinosauři jsou asi až trochu moc, a tzv. je "nerfli." Zakrněli a staly se z nich dnešní slepice. Také byla hráčům představena funkce, která změnila hru na vždy. Evoluce. Znamenalo to, že zvířata se postupně měnila sama od sebe, a vývojáři se nemuseli starat o přidávání nových nepřátel a zvířat. Během této fáze se také vyvinul předchůdce člověka, Alžběta II. A samozřejmě lidoop. Začínají se také objevovat první cheaty, a s nimi i první, primitivní anti-cheaty, které by dnes prolomilo i tříleté dítě.
 
A konečně přichází plné vydání. Hra je uvedena na trh a nabírá na popularitě. Je to pro Half-life zlomový bod. Bylo toho do hry přidáno nejvíc za její existenci, takže shrnu jen ty nejdůležitější body: Byly vymazány startovní nástroje, ale zato přidán proximity chat. V předešlých verzích se buď musel používat discord, nebo herní chat. Od nyní také hrají mnohem větší roli body inteligence, ne síly, jak tomu bylo doposud. A největší změna ze všech, byl zaveden pořádnější a vyspělejší anti-cheat. Počet hackerů a cheaterů se snížil o 95%. Na tu dobu to byl nejlepší ze všech, ale dnes by ho prolomil lecjaký středoškolský student.
 
Po plném vydání následují jen menší updaty. Je jich hodně a nemění skoro nic. Nejdůležitější změny byly ve verzích v2.6, kdy byl přidán dnešní anti-cheat, v2.7, kdy byla mapa rozšířena o Ameriku, v3.8, kdy byly přidány počítače a v4.1, kde jsme teď.
 
== Zajímavosti ==
127

editací

Navigační menu