Ingress
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Ingress je společný projekt Googlu, mobilních operátorů a výrobců externích baterií. Pod průhlednou zástěrkou boje o ovládnutí světa patrně připravují mnohem temnější plány, možná dokonce související se získáváním peněz.
Cíl[editovat | editovat zdroj]
Podstatou Ingressu je žabošmoulí válka o rozum lidstva, čímž je zajištěno, že vítěz i poražený obdrží totéž.
Pravidla – fyzická část[editovat | editovat zdroj]
- Hráč se postaví na silnici či doprostřed úzkého chodníku s pohledem upřeným na displej telefonu tak, aby co nejvíce překážel běžnému provozu. Přípustné je také přitisknutí se na plot (ruce s telefonem je nutno prostrčit skrz) či plížení v noci podél hřbitovních zdí. Několika drobnými krůčky tam či zpět hráč zajistí, aby zkomplikoval průchod i těm kolemjdoucím, kteří by se mu jinak stačili vyhnout.
- Hráč minutu nadává na kvalitu připojení či serverů (aktuální viník se určuje každé ráno v 7:42 hodem kostkou). Poté se s vítězoslavným výrazem ve tváři přesune o 20 metrů dále a tam akci zopakuje.
- Hráč vybavený automobilem parkuje na blikačkách či objíždí blok několikrát dokola. V případě kruhových objezdů je vícenásobný průjezd povinný.
- Pravidla pro skupinové hraní:
- Tato pravidla se uplatní, pokud se má na jednom místě sejít alespoň 8 hráčů stejné barvy.
- Skupina se sejde v počtu nejvýše 7 hráčů a poté půl hodiny čeká, jestli dorazí osmý. Následující pravidla pro skupiny platí i v případě, že nedorazí.
- Skupina se přesunuje tzv. husím pochodem, tedy v nesouvislé řadě za sebou. Během zastávek se rozmístí po celé šíři chodníku či jiného dostupného prostoru.
- Pokud skupina přechází přes světelnou křižovatku, první 2–3 hráči si pospíší, aby stihli přejít ještě před tím, než je projíždějící vozidla oddělí od zbytku výpravy.
Pravidla – virtuální část[editovat | editovat zdroj]
Celý průběh fyzické části je neustále komentován všemi účastníky v tzv. hangoutech. Za účast v diskusích získávají účastníci body, podle kterých se určují jejich zásluhy o výsledek.