GTA V

Z Necyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
GTA V logo

GTA V (velká krádež autíčka pět) je další díl z veleúspěšné série GTA, jenž vytvořila společnost Rockstar Games. Tento díl byl vydán na počítač, Xbox 360, Xbox one a tři díly PlayStation. Oproti jeho předchůdci GTA IV, který se spíše snažil o vysokou realističnost a nedisponoval příliž veselým dějem, je GTA V spíše optimistický a na fyziku sere jak na placatej šutr, jelikož hráči útlého věku byli v depresích, že mají po autě, jelikož neumí jezdit a po zběsilé jízdě po dálnici je automobil koly vzhůru.

Trezor (Zdenda SinSon) a jeho svaly

Příběh[editovat | editovat zdroj]

Příběh vypráví o podivné trojici lidí, z nichž jeden podporuje černý život záleží (František), další je vidlák a rozmnožuje se se sestrou (Trezor), a poslední je fotřík pod pantoflem, kterého nechce nikdo poslouchat a on se pak vzteká (Míša). Jednoho dne Míša a Trezor společně s komplicem Bráďou šli vykrást banku, ale trochu se to posralo a během přestřelky s policií byl ustřelen penis jejich komplici Bráďovi (zraněním nakonec podlehl a zemřel), následně jiná střela zranila Míšu a Trezor vzal roha. Míša si po domluvě s fízlem Davidem změnil identitu. Další léta si Trezor myslel, že je Míša tuhej a tak se radši zašíval a nakládal svou ségru v karavanu na vidlákově.

František je černá huba, která se potlouká po ulicích, dělá kšefty pro blbečky, kteří půjčují auta vocasům, co jej nemohou splatit, a tak František tato auta krade zpět a přiváží je zpět původnímu majiteli, Michal ho náhodou odhalí a nasranej ho donutí vjet do výlohy jeho šéfa.

Následně se Michal dozvěděl, že se mu manželka Amanda kurví se svým tenisovým instruktorem. Michal ho pronásledoval až do vily, kterou nasranej zničil, poté dostal na držku, jelikož se dozvěděl, že vila nebyla jeho, ale manželky mexického drogového bosse Martina Madraza, který po Michaelovi chtěl 9 mega. Míša tak vykradl klenotnictví, jako komplice a parťáka si vybral Františka, kterému posral život tím, že vjel do výlohy jeho šéfa. Tato událost ale vzbudila velkou pozornost jak u FIB, tak u Michalova dávno ztraceného a zmizelého komplice Trezora, který se na vidlákově mezi tím stal se agresivním a psychicky labilním psychopatem. V první misi za něj rozkopeme ksicht protagonistovi Janovi Klebitzovi, který se společně se svým motorkářským gangem a přítelkyní Ashley nasral do Trezorova bydliště a začali se mu míchat do jeho kšeftů. Trezor je zabil a celý motorkářský gang zlikvidoval.

Trezorovi upadl hovňous, když zjistil, že Míša žije. Tak ho v Los Santos vyhledal a od této chvíle to šlo s Míšou z kopce.

Hra končí tím, že buď zhebne jeden z protagonistů, nebo zabijete všechny (stereotypně).

Technické zápory hry[editovat | editovat zdroj]

Obecné technické problémy[editovat | editovat zdroj]

GTA V pomalé načítání světa

Oproti GTA IV lze GTA V spustit poměrně bez problému a nutkání si prostřelit hlavu revolverem, ovšem má to drobný háček - GTA V si za cenu vysoké kvantity obsahu bere svoji daň, jelikož při pohledu na grafiku nemusíme prožívat přímou ejakulaci, ovšem počet FPS je i tak rapidně nízko, to je právě z důvodu toho, že se na začátku každého spuštění načítá celá mapa najednou. Tento problém je ještě obohacen o fakt, že vývojáři byli líní naprogramovat dynamickou změnu nastavení a při změně nějakého náchylnějšího nastavení musíte pro změny celou hru resetovat, což Vám zajisté při začátku hry udělá velikou radost, zvláště, když nevíte, jak na tom váš počítač je a toto nastavení musíte měnit třeba 5x.

Technické problémy s GTA online[editovat | editovat zdroj]

GTA online je bohužel vyzobrazením toho, jak si může veliká společnost dělat, co se jí zlíbí, jelikož nemá pořádnou konkurenci. GTA online servery běží přes peer-to-peer připojení, což dělá z načítání kulervoucí prožitek a často se po dlouhém načítání stane, že GTA online zahlásí chybu a načítání musíte absolvovat znovu. Úsměvným faktem je, že kdysi dávno jeden hráč GTA online vytvořil mod, jenž toto načítání mnohonásobně urychluje, přičemž tento mod byl Rockstarem přidán až po několika letech. Jeden z velkých faktorů, proč se ve hře objevují lidé, kteří podvádí a přidávají si nelegální cestou peníze a mejetek je ten, že Rockstar kašle na technické problémy hry a opravuje pouze bugy, které hráčům povolí si přidávat peníze, skóre či jiné body hodnocení.

GTA V chyba načítání

GTA IV je lepší než GTA V[editovat | editovat zdroj]

Jednoho dne se objevilo video s názvem GTA IV je lepší než GTA V, jež ukazovalo řadu bugů a nedostatků GTA V, které ale úplně perfektně řeší právě předchůdce GTA IV. U komentářů tohoto videa se odehrála veliká bitva mezi dospělými lidmi, kteří GTA IV hrají rádi a je to podle nich velmi dobrý díl, a menšími lidmi, kteří tvrdí, že GTA V mají i tak radši, ale zapomněli udat důvod. Jeden z nelogických prvků je tak například to, že pokud se postavíte vedle polisty, tak budete zatčeni, a pokud vedle normálních lidí a odejdete od klávesnice si například odskočit, budete hrubě umláceni.

Vývojáři se již nemusí snažit[editovat | editovat zdroj]

Vývojáři si dlouhodobě mohli válet šunky a pouze přidávat rozbité aktualizace do GTA online vzhledem k faktu, že hra trhla rekord v největším počtu prodaných kusů za minutu od vydání, a tak vývojáři pouze sedí a hru cpou, kam můžou (Například i na PlayStation V, čímž tuto hru vydali již na tři různé PlayStation konzole).

Online oddělení to vůbec nezajímá[editovat | editovat zdroj]

Faktem ale je, že GTA V vůbec není špatný díl, ale druhá část studia Rockstar Games tuto práci sabotuje, jelikož do GTA online přidává redundantní a nefunkční prvky, čímž si myslí, jak hru efektivně obohacují, ale místo toho pouze obohacují šediny na hlavách hráčů, jenž se snaží hrát hru, kterou si za své veliké peníze koupili, těmito prvky můžou být tak například velmi odolní NPCs za účelem ztížení obtížnosti, špatné loupeže (jak level designem, tak například i některými funkcionalitami, jako jsou rozbité výtahy a kamery), či dokonce auta vjíždějící hráčům do cesty za účelem jeho zpomalení při úprku policii, což více než svědčí o tom, že na to vývojáři prostě a jednoduše serou.

Simulátor řízení[editovat | editovat zdroj]

GTA V přineslo nečekaný pohled první osoby, který se dá zužitkovat například v řízení. Obecně snažit se řídit jako slušný člověk je něco, o co se lidé pokouší už od starých dílů GTA, ovšem toto je snad první díl, ve kterém toto není úplně reálné. Lidé jsou jako šílení, nedávají přednosti, kašlou na stopky, zběsile odbočují z pruhu do pruhu a po dálnici jednou rychlostí 20 km/h. Dalším faktotem, který toto omezuje je ten, že značky, semafory, pruhy a další atributy silnice moc nedávají smysl, jelikož jízdní pruhy jen tak z ničeho nic sami od sebe skončí, značky jsou duplikované nebo jsou redundantní a nic vám neřekne, že vpravo je jednosměrka a ještě je zde semafor, který vás do ní uctivě přivítá. Dalším faktorem je již právě zmíněný pohled z první osoby, který je ovšem tak blbě navržen, že nelze ani vidět rychlost, jakou se automobil pohybuje, jelikož ve výhledu překáží ruce, a tím pádem rychlost nelze dodržet. Humorné je i samotné chování aut, pokud se rozhodneme jako blázni rozjet z kopce a poté pustit klávesu akcelerace, automobil sám uprostřed strmého kopce zastaví, jelikož se automobil sám rozhodne brzdit motorem bez jeho svolení. Blinkry samozřejmě neexistují a zastavení na krajnici neexistuje, jelikož neexistují výstražná světla.