Střeštěné Šachy agenta Voráčka

Z Necyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Střeštěné Šachy agenta Voráčka je intelektuálnější modifikace intelektuální hry šachy stvořená intelektuálem Ing. Jaroslavem Voráčkem v životní fázi, kdy jeho intelekt dosáhl stádia, ve kterém mu samotná hra králů přišla triviální, hloupá, přehnaně jednoduchá, málo fyzicky náročná, nudná a málo intelektuální. Tak si stvořil vlastní.

Jediná kdy pořízená fotka legendárního a intelektuálního Ing. Jaroslava Voráčka, dokazující, že se nejedná o smyšlenou osobu.
Exploding-head.gif Tento článek obsahuje příliš mnoho informací.
Pokud se je budete snažit všechny vstřebat, může se stát, že vám exploduje hlava.
Split-arrows.png Tento článek nemá nic společného s článkem Třešť.

To je dobře, můžeš založit nejmíň další čtyři nepodobné a vzájemně je rozdělit.


Hra[editovat | editovat zdroj]

Pomůcky[editovat | editovat zdroj]
Rozložení figur na začátku hry.
Rozložení[editovat | editovat zdroj]
Tahy[editovat | editovat zdroj]
  • Políčka, na kterých může pěšec brát figury.
    Pěšci se hýbou jen dozadu o jedno pole, dopředu se hýbou jen když útočí (viz. ilustrační obrázek).
  • Způsob, jakým se pohybuje kůň.
    Koně se pohybují v čtverci 3x3 políček, který je navíc v prostředku každé strany rozšířen o jedno pole (viz ilustrační obrázek). V tomto poli se může pohnout tolikrát podle toho jaké prvočíslo padlo na 20 stěnné kostce. Brát figury může kdekoliv v tomto poli.
  • Střelci se smí pohybovat jen výměnou s protivníkovým střelcem, pokud je na místě, kde by měl onen střelec stát jiná figura střelec jí vezme.
  • Věže se ve sloupcích A-D pohybují jako v základní hře (svisle a vodorovně), ve sloupcích E-H se pohybují jen horizontálně.
  • Způsob, jakým se pohybuje král.
    Králové se pohybují pouze o jedno políčko diagonálně nahoru (viz. ilustrační obrázek) (král neútočí)
  • Způsob, kterým se pohybuje a vyhazuje figury královna.
    Dámy se pohybují jakkoliv horizontálně, pokud v řadě, ve které stojí nestojí jiná figura. Pokud se diagonálně od královny nachází volné pole, mezi jímž a dámou se nachází figury, dáma se zde může přesunout a tyto všechny figury sebrat. (viz. ilustrační obrázek)
Zahájení[editovat | editovat zdroj]
  • Před oficiálním zahájením hry, se doporučuje tělesná rozcvička, aby se předešlo případným nepříjemným křečím, nebo dokonce srdečnímu infarktu.
  • Barva hráčů se rozhoduje podle celkové světlosti oblečení, pokud hrají hráči nazí nebo v podobně tmavém či světlém oblečení hází se kostkou.
  • Protivníci se MUSÍ pozdravit minimálně třemi pozdravy různých etnických skupin, nebo komunit, jako projevení cti lidstvu.
  • První tah provádí protivníci oba na jednou, poté hraje černý jako první.
Vyjímky, speciální tahy a ostatní pravidla[editovat | editovat zdroj]
  • Když zemře střelec protivník může vymyslet vlastníkovi střelce téma, na které musí vlastník poté 3 minuty (pro mladší hráče pouze 1,5 minuty) souvisle mluvit, dokud to neudělá neskončí jeho tah.
  • Hráči smí koněm, a pěšcem vyhazovat vlastní figurky.
  • Když se dvě věže stejné barvy nacházejí diagonálně přímo vedle sebe, oponent je může vzít.
  • Když zemře král, dáma spáchá sebevraždu, je vyhozena, a koně se přesunou na osově souměrnoé místo na šachovnici, kde osa souměrnosti je prostředek šachovnice, horizontálně. Pokud na místě, kam se má kůň přesunout stojí figurka, kůň jí musí vzít
  • Když zemře dáma, protihráč se musí dotknout stropu, dokud to neudělá neskončí jeho tah.
  • 8. den každého měsíce, se hraje bez dam na počest bývalé královny Anglie.
  • Když se pěšec dostane do jakéhokoliv rohu šachovnice, nahradí se obrácenou věží, pro kterou platí stejná pravidla jako pro obyčejnou věž, tato věž se počítá mezi ostatní figury tohoto hráče.
  • Pokud u hráče doma, bydlí jedna, či více opic, může si po ukončení hry ponechat 2 pěšce jakékoliv barvy a přinést je opci/opicím domů, aby si měly s čím hrát.
  • Pokud se pěšec dostane na políčka 1B-1G, či 8B-8G, může se vyměnit za zbrusu nového pěšce.
  • Pokud 2 hry Střeštěných Šachů agenta Voráčka probíhají najednou 20 metrů, či méně, od sebe (měřeno od středů šachovnic), hráči mohou přesunout kdykoliv (i mimo svůj tah) každých minimálně 5 minut jakoukoliv figuru, která se nachází na políčku 3C, 3F, 6C, nebo 6F na stejné pole na druhé šachovnici.
Zakončení[editovat | editovat zdroj]
  • Jedno z možných ukončení hry, končící výhrou hráče s větším počtem figur.
    Pokud se obrácená věž dostane v řadě číslo 4 a 5 diagonálně vedle druhé takové věže, hra končí a vítězem se stává hráč s větším počtem figurek.
  • Jedno z možných ukončení hry, končící patem.
    Když se vyhodí všichni pěšci, jedná se o pat.
  • Pokud se hráči podaří podplatit protihráče, aby se vzdal, vyhrál.
  • Protivníci se MUSÍ po ukončení hry pozdravit minimálně třemi pozdravy ruzných etnických skupin, nebo komunit, jako projevení cti lidstvu.
  • Domluva mezi oběma hráči na remíze.